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Activement recherché
Artiste FX

Yellow Brick Games est présentement à la recherche d’un artiste FX pour se joindre à notre équipe de développeurs expérimentés travaillant sur un nouveau projet passionnant. Dans ce rôle, vous utiliserez votre expérience et votre sens artistique pour donner vie à un monde en concevant et en mettant en œuvre des effets visuels époustouflants. Vous travaillerez en étroite collaboration avec l'équipe d’art, de design et d’animation pour vous assurer que les FX correspondent à la vision artistique de nos jeux.

Yellow Brick Games est basé dans la ville de Québec(Canada), qui est ouvert à offrir des possibilités de télétravail. Nous souscrivons à l’égalité en matière d’emploi. Toute personne qualifiée sera prise en considération, et ce quelques soient ses origines, son âge, son statut, ses convictions religieuses, ses orientations personnelles ou sa condition physique.

RESPONSABILITÉS
  • Donner vie et rendre nos jeux excitants grâce à la conception et à la mise en œuvre d'effets visuels époustouflants.
  • Travailler en étroite collaboration avec le département artistique, de design et d’animation afin de produire des effets visuels qui correspondent aux plus hauts standards de qualité et à la vision artistique de nos jeux.
  • Travailler en collaboration avec les programmeurs et le directeur technique pour corriger les bogues liés aux FX, y compris l’optimisation des performances et des budgets.
  • Aider à définir et à améliorer les pipelines de production d’outils techniques afin de faciliter le développement des FX.
  • Aider à créer d'incroyables effets visuels rendus en temps réel qui correspondent à la vision de l'expérience de jeu.
  • Adopter notre philosophie de développement du jeu où chaque individu est notre priorité, à partager leur expertise durement acquise pour créer des effets visuels époustouflants qui apporte une expérience incroyable à tous nos joueurs.
  • Participer à la recherche et au développement.
EXIGENCES
  • Livraison d’au moins un titre sur PC ou console.
  • Au moins 5 ans d'expérience en tant qu'artiste FX sur des projets personnels ou professionnels.
  • Fortes connaissances du moteur Unreal et du système Niagara.
  • Familiarités avec Houdini.
  • Solides compétences artistiques, ainsi que des connaissances et notions en éclairage.
  • Aptitude exceptionnelle à collaborer.
  • Esprit d’initiative et capacité à identifier et résoudre des problèmes.
  • Fort sens créatif et technique relativement au rendu de FX en temps réel.
  • Aptitude à planifier et à livrer le travail dans des délais raisonnables.
  • Connaissance de la méthodologie de production Agile.
  • Profond désir de développer des jeux vidéo avec des mécaniques amusantes, émergentes, et la capacité à la fois d'inspirer et de créer.
Également recherché
Directeur Audio

Yellow Brick Games est à la recherche d’un directeur audio pour se joindre à notre équipe de développeurs expérimentés travaillant sur un tout nouveau projet IP passionnant. Dans ce rôle, et de concert avec le directeur créatif, vous aurez à définir le ton et la signature sonore de nos jeux. Vous bâtirez une équipe audio composée de concepteurs et compositeurs internes et externes et ensemble donnerez vie à un nouvel univers.

Yellow Brick Games est basé dans la ville de Québec (Canada). Nous sommes disposés à offrir des possibilités de télétravail. Nous souscrivons à l’égalité en matière d’emploi. Toute personne qualifiée sera prise en considération, et ce quelques soient ses origines, son âge, son statut, ses convictions religieuses, ses orientations personnelles ou sa condition physique.

RESPONSABILITÉS
  • Définir, élaborer et faire sienne la vision sonore afin qu’elle supporte l’expérience globale du jeu.
  • Concevoir et réaliser des contenus et des systèmes audios dynamiques.
  • Aider à définir et améliorer les processus, les outils et les techniques reliés à la création d’effets sonores.
  • Enregistrer, éditer et archiver du matériel source original adapté au jeu.
  • Développer, éditer et réaliser des doublages (VO).
  • Adopter notre philosophie de développement du jeu où l’individu est notre priorité et créer des effets sonores stupéfiants qui permettent à tous nos joueurs de vivre une expérience incroyable.
  • Travailler en étroite collaboration avec les départements artistique, technique, de design et d’animation afin d’améliorer et optimiser le contenu, la vision artistique et les systèmes du jeu.
  • Déceler, identifier et corriger les bogues sonores.
EXIGENCES
  • Livraison d’au moins un titre sur PC ou console.
  • Au moins 5 ans d'expérience en tant que concepteur sonore sur des projets personnels ou professionnels.
  • Habilités et connaissances manifestes en technique d’enregistrement et de traitement audio.
  • À l’aise avec la gestion et l’encadrement d’autres concepteurs de son.
  • Aptitude exceptionnelle à collaborer.
  • Esprit d’initiative et capacité à identifier et résoudre des problèmes.
  • Capacité à planifier son travail et engagement à le livrer dans un délai raisonnable.
  • Connaissance de la méthodologie de production Agile.
  • Connaissance de la plateforme Unreal Engine un atout.
  • Profond désir de développer des jeux vidéo avec des mécaniques amusantes, émergentes, et la capacité à la fois d'inspirer et de créer.
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Nous sommes toujours à la recherche de talents.

Vous êtes à la recherche d’un emploi qui correspond à vos talents et vous aptitudes ? Vous en trouvez un mais doutez que vos années d’expérience ne suffisent pas? N’ayez crainte. Nous sommes toujours à la recherche  de professionnels dont les talents correspondent à ceux que le studio recherche.

En tant qu’entreprise fondée pendant une pandémie mondiale, Yellow Brick Games connaît le travail à distance et le télétravail et y souscrit. Notre équipe comprend déjà des gens qui habitent plusieurs pays.

Nous aimerions vous parler d’un poste qui pourrait vous intéresser maintenant ou plus tard chez Yellow Brick Games.

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