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Spécialiste TI

Yellow Brick Games est présentement à la recherche d'une personne motivée, talentueuse et pleine de ressources pour combler un poste de Spécialiste TI. En tant que Spécialiste TI, vous aurez la responsabilité de gérer les besoins en matériel, réseau et sécurité pour le studio ainsi que veiller à l’implantation de procédures/protocoles visant à supporter les activités de la compagnie.

Yellow Brick Games est un studio canadien, situé dans la ville de Québec, mais qui reste ouvert à offrir des possibilités de télétravail. Nous souscrivons à l’égalité en matière d’emploi. Toute personne qualifiée sera prise en considération, et ce quelques soient ses origines, son âge, son statut, ses convictions religieuses, ses orientations personnelles ou sa condition physique.

RESPONSABILITÉS
  • Être la 1re ligne du support informatique pour nos employés locaux et à distance;
  • Installer, modifier et réparer l’équipement informatique;
  • Procurer de la formation et du support aux utilisateurs;
  • Tenir à jour l’inventaire des équipements, logiciels et des utilisateurs de licences;
  • Aider à l’accueil et à l’intégration des nouveaux employés;
  • Répondre aux demandes des employés en lien avec leurs besoins de logiciels et règle leurs problèmes de matériel informatique;
  • Maintenir un environnement de travail agréable et sécuritaire pour les employés en studio et ceux qui travaillent à distance.
EXIGENCES
  • Minimum de 5 ans d’expérience dans un poste similaire;
  • Très bonne connaissance des nouvelles technologies et de l’environnement Windows;
  • Excellente gestion du temps et des priorités, facilité avec le multi-tâches;
  • Expérience avec les problèmes informatiques dans les outils numériques internes;
  • Excellentes aptitudes en communication verbale et écrite;
  • Très grande connaissance en lien avec le matériel informatique.
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Également recherché
Artiste matériel principal

Yellow Brick Games est présentement à la recherche d’un artiste matériel principal pour joindre notre équipe de développeurs expérimentés travaillant sur un nouvel IP. Vous serez appelé à guider la stylisation et la création de textures et de matériels qui ajouteront de la profondeur et de la dimension aux objets, à l’environnement et aux personnages.

Yellow Brick Games est un studio canadien, situé dans la ville de Québec, mais qui reste ouvert à offrir des possibilités de télétravail. Nous souscrivons à l’égalité en matière d’emploi. Toute personne qualifiée sera prise en considération, et ce quelques soient ses origines, son âge, son statut, ses convictions religieuses, ses orientations personnelles ou sa condition physique.

RESPONSABILITÉS
  • Étalonner les accessoires environnementaux avec des textures et des matériaux stylisés de haute qualité;
  • Créer des guides visuels, des textures prêtes pour le jeu selon les spécifications du projet;
  • Construire et entretenir une bibliothèque interne de matériaux tout en maintenant les normes techniques et de qualité dans Unreal Engine;
  • Créer une documentation claire et organiser le flux de travail des textures/matériaux dans Substance Designer, Painter et Z-Brush;
  • Collaborer avec les artistes d’environnement et de personnages pour la création de matériaux;
  • Évaluer les prévisions et s’assurer que les actifs matériels sont conformes avec le calendrier du projet;
  • Travailler avec des pigistes et des fournisseurs tout en suivant et examinant les ressources matérielles;
  • Travailler avec le directeur artistique pour réviser et apporter des correctifs en fonction des commentaires à des fins esthétiques et fonctionnelles.
EXIGENCES
  • 5 ans et plus d’expérience en tant qu’artiste de texture/matériel ainsi que la prise en main d’un jeu du concept à l’achèvement;
  • Avoir au moins un titre AAA ou AA livré sur PC ou console;
  • Expérience et passion pour la création d’environnement, d’accessoires et de matériel;
  • Excellente connaissance des principes d’éclairage et de colorisation;
  • Connaissance approfondie de Photoshop et de Substance Designer;
  • Excellente connaissance d’ Unreal Engine;
  • Bonne connaissance de Z-Brush;
  • Connaissance des ‘’shaders’’ dans Unreal Engine sera un atout;
  • Expérience dans l’optimisation des jeux en lien avec les performances et la mémoire;
  • Excellentes capacités d’organisation et de communication;
  • Autonome et débrouillard; être capable d’identifier et de travailler avec des contraintes techniques;
  • Expérience de travail avec des pigistes et des sous-traitants.
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Également recherché
Concepteur de jeu

Yellow Brick Games est à la recherche de candidats en conception de jeu pour se joindre à notre équipe de développeurs expérimentés travaillant sur une nouvelle propriété intellectuelle passionnante.  Dans ce rôle, vous travaillerez en étroite collaboration avec les programmeurs, animateurs, concepteurs de niveaux, ainsi que notre directeur de jeu pour créer des ennemis qui savent défier nos joueurs et encouragent une expérience de jeu engageante.

Yellow Brick Games est un studio canadien, situé dans la ville de Québec, mais qui reste ouvert à offrir des possibilités de télétravail. Nous souscrivons à l’égalité en matière d’emploi. Toute personne qualifiée sera prise en considération, et ce quelques soient ses origines, son âge, son statut, ses convictions religieuses, ses orientations personnelles ou sa condition physique.

RESPONSABILITÉS
  • Exploiter le potentiel de nos systèmes et mécaniques de jeu pour conceptualiser une série d’archétypes ennemis.  Ceux-ci étant hautement rejouables et récompensant le jeu d’adresse.
  • En collaboration avec les autres membres de l'équipe, implémenter ces archétypes du prototype au résultat final.
  • De concert avec certains membres de l’équipe, mettre en place un processus de production afin d’être en mesure d’implémenter et d’équilibrer des personnages ennemis de manière efficace.
  • Collaborer avec notre directeur de jeu afin de conceptualiser et implémenter les systèmes de progression qui alimentent l’expérience de combat.
  • Se joindre à l’équipe gameplay et assurer une interaction riche entre les habilités du protagoniste, ses ennemis, et leurs environnements.
EXIGENCES
  • 5+ années d’expérience en conception de jeu, menant des produits ou services du concept à la livraison.
  • Minimum d’un titre AAA ou AA livré sur PC ou console.
  • Expérience et passion pour la création de fonctionnalités combat pour des jeux de rôle-action (action-rpg).
  • À l’aise de prototyper dans l’engin Unreal.
  • Excelle à communiquer et organiser.
  • Esprit d’initiative et capacité à identifier et travailler avec des contraintes techniques.
  • Expérience à utiliser des planificateurs I.A. (ex. HTN), un atout.
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Notre équipe s'agrandit
Nous sommes toujours à la recherche de talents.

Vous êtes à la recherche d’un emploi qui correspond à vos talents et vous aptitudes ? Vous en trouvez un mais doutez que vos années d’expérience ne suffisent pas? N’ayez crainte. Nous sommes toujours à la recherche  de professionnels dont les talents correspondent à ceux que le studio recherche.

En tant qu’entreprise fondée pendant une pandémie mondiale, Yellow Brick Games connaît le travail à distance et le télétravail et y souscrit. Notre équipe comprend déjà des gens qui habitent plusieurs pays.

Nous aimerions vous parler d’un poste qui pourrait vous intéresser maintenant ou plus tard chez Yellow Brick Games.

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