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Concepteur de jeu

Yellow Brick Games est à la recherche de candidats en conception de jeu pour se joindre à notre équipe de développeurs expérimentés travaillant sur une nouvelle propriété intellectuelle passionnante.  Dans ce rôle, vous travaillerez en étroite collaboration avec les programmeurs, animateurs, concepteurs de niveaux, ainsi que notre directeur de jeu pour créer des ennemis qui savent défier nos joueurs et encouragent une expérience de jeu engageante.

Yellow Brick Games est un studio canadien, situé dans la ville de Québec, mais qui reste ouvert à offrir des possibilités de télétravail. Nous souscrivons à l’égalité en matière d’emploi. Toute personne qualifiée sera prise en considération, et ce quelques soient ses origines, son âge, son statut, ses convictions religieuses, ses orientations personnelles ou sa condition physique.

RESPONSABILITÉS
  • Exploiter le potentiel de nos systèmes et mécaniques de jeu pour conceptualiser une série d’archétypes ennemis.  Ceux-ci étant hautement rejouables et récompensant le jeu d’adresse.
  • En collaboration avec les autres membres de l'équipe, implémenter ces archétypes du prototype au résultat final.
  • De concert avec certains membres de l’équipe, mettre en place un processus de production afin d’être en mesure d’implémenter et d’équilibrer des personnages ennemis de manière efficace.
  • Collaborer avec notre directeur de jeu afin de conceptualiser et implémenter les systèmes de progression qui alimentent l’expérience de combat.
  • Se joindre à l’équipe gameplay et assurer une interaction riche entre les habilités du protagoniste, ses ennemis, et leurs environnements.
EXIGENCES
  • 5+ années d’expérience en conception de jeu, menant des produits ou services du concept à la livraison.
  • Minimum d’un titre AAA ou AA livré sur PC ou console.
  • Expérience et passion pour la création de fonctionnalités combat pour des jeux de rôle-action (action-rpg).
  • À l’aise de prototyper dans l’engin Unreal.
  • Excelle à communiquer et organiser.
  • Esprit d’initiative et capacité à identifier et travailler avec des contraintes techniques.
  • Expérience à utiliser des planificateurs I.A. (ex. HTN), un atout.
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Artiste Technique de Personnages

Yellow Brick Games est à la recherche d’un artiste technique de personnages pour se joindre à notre équipe de développeurs expérimentés travaillant sur une nouvelle propriété intellectuelle passionnante. Dans ce rôle, vous travaillerez en étroite collaboration avec l'équipe des personnages et le directeur artistique afin d’innover et contribuer sur le style visuel, ainsi qu’à faciliter la production de personnages dans le jeu.

Yellow Brick Games est un studio canadien, situé dans la ville de Québec, mais qui reste ouvert à offrir des possibilités de télétravail. Nous souscrivons à l’égalité en matière d’emploi. Toute personne qualifiée sera prise en considération, et ce quelques soient ses origines, son âge, son statut, ses convictions religieuses, ses orientations personnelles ou sa condition physique.

RESPONSABILITÉS
  • Travailler avec les artistes principaux et le directeur artistique pour développer le style visuel des personnages et des créatures du jeu via les shaders et le pipeline de création
  • Développement des processus de créations et de stylisation pour les cheveux, la fourrure et les plumes
  • Identifier les besoins techniques liés aux processus de création des personnages
  • Aider à la modélisation des personnages et des créatures si nécessaire
  • Aider l'équipe d'animation/ rigging si nécessaire
  • Maintenir et organiser la bibliothèque de matériaux
  • Optimiser les shaders et les effets post-process tout en maintenant la qualité visuelle
EXIGENCES
  • A livré au moins un titre AAA
  • Excellentes compétences artistiques avec un œil critique pour les détails et la qualité
  • Connaissance d'Unreal Engine, des outils de création de matériaux et expérience des langages de script visuel (Visual Script)
  • Connaissance de Zbrush, Maya, Substance Designer ou Painter
  • Connaissance de l'anatomie
  • Compréhension visuelle et des différentes techniques de la sculpture digitale, de la modélisation 3D et des surfaces
  • Compréhension des textures, des masques et de la création de textures de type tillable
  • Compréhension de l'optimisation des maillages ainsi que du rigging
  • Excellentes capacités d'organisation et de communication
  • Autonome et débrouillard
  • Familier avec Perforce
  • Expérience avec le développement d'outils en Python, un atout.
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Nous sommes toujours à la recherche de talents.

Vous êtes à la recherche d’un emploi qui correspond à vos talents et vous aptitudes ? Vous en trouvez un mais doutez que vos années d’expérience ne suffisent pas? N’ayez crainte. Nous sommes toujours à la recherche  de professionnels dont les talents correspondent à ceux que le studio recherche.

En tant qu’entreprise fondée pendant une pandémie mondiale, Yellow Brick Games connaît le travail à distance et le télétravail et y souscrit. Notre équipe comprend déjà des gens qui habitent plusieurs pays.

Nous aimerions vous parler d’un poste qui pourrait vous intéresser maintenant ou plus tard chez Yellow Brick Games.

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